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Aviary

Aviary是一款基于Grasshopper 3D的多功能图形工具包,旨在通过提供一系列工具,将Grasshopper的强大生产能力扩展到演示领域,实现内容格式的参数化定义。工具包包括图形编辑、位图编辑、UI设计等多个模块,支持实时创建和捕获演示内容。

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Aviary即将退役!

我将保留下载链接,但工具包过于宽泛,难以作为一个集合维护,因此将被拆分成几个更精简、更用户友好的插件。

矢量图形编辑: Graphic Plus

位图编辑: Image Plus

UI: UI Plus

Aviary是一个在Grasshopper 3D之上运作的多面图形工具包。该项目的目标是通过提供一系列工具,将Grasshopper的惊人生产能力扩展到演示领域,实现从界面和布局到数据和几何图形的参数化格式化内容定义。Aviary利用并组合了大量开源库,将grasshopper基于参数的模型扩展到实时创建和捕获演示内容。

AVIARY 1 WIP: 正在开发中。完成后将取代当前的alpha版本。当前的公共仓库包括:

  • Wind: 基础库
  • Wind GH: Grasshopper插件
  • Hoopoe: 矢量图形
  • Hoopoe GH: Grasshopper插件
  • Macaw: 位图处理
  • Macaw GH: Grasshopper插件

AVIARY ALPHA

仪表板和控制(Parrot)

  • 基于Material Design的WPF平台为布局控件和可视化提供了一个画布,这些控件和可视化既驱动又显示Grasshopper中的元素。

数据可视化(Pollen)

  • 将列表和数据树可视化为图形表格以及从条形图到散点图的广泛图表和图形。

办公互操作性(Bumblebee)“正在开发中”

  • 将数据、文本、图形和布局流式传输到Microsoft Office。

矢量图形定义(Hoopoe)

  • 快速将Grasshopper几何体转换为图形路径,并定义笔触和填充、效果和分层。将内容导出为透明位图、可编辑的动画或静态SVG文件以及PDF。

位图处理(Macaw)

  • 从Grasshopper中的数据集生成位图,或编辑、调整、层叠、遮罩、扭曲和重复位图上的操作。分析位图属性或从图像源中提取数据和矢量几何。

3D建模(Flock)

  • 将摄像机、灯光、环境和几何体组合到3D场景中,并在具有WPF的交互窗口、来自OpenGL的静态图像和使用Three.js的可共享Web场景中进行可视化

标准图形定义(Wind)

  • 使用一套标准化的图形控件修改Aviary几乎所有方面的视觉效果。从更改按钮、滑块和布局的填充颜色到矢量图形图案和3D网格材料,使用一个控件来更改它们所有。

此工具包仍在开发中。还有许多问题需要解决,功能需要添加,描述需要完成…或开始,但WIP现在已经可用。

注意:对于Human UI用户

当前,所有与Human UI的依赖性冲突应该已经解决,请通知如果出现任何问题。为了避免库覆盖,请将Aviary和Human UI及其依赖项(包括.dll文件)放置在Libraries文件夹中的唯一子文件夹中

  • Aviary位置:(…AppDataRoamingGrasshopperLibrariesAviary)
  • Human UI位置:(…AppDataRoamingGrasshopperLibrariesHuman_UI)