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Axolotl提供一组在Rhino Grasshopper中进行体积建模的组件。它们基于有符号距离函数(SDF)的原则工作。在边界表示法(BRep)中,对象由顶点通过边和面连接定义。在功能表示法(FRep)中,对象通过一个函数f映射任何点(x,y,z)到一个实数值d,即到对象的距离:f(x,y,z)=d
组件被组织在不同的组中。一个典型的工作流程是从PRIMITIVES中选择对象,使用例如COMBINATIONS中的布尔运算组合它们,根据需要添加进一步的MODIFICATIONS,最后使用MESHING标签中的组件可视化距离对象。此外,还有不同类型的LATTICES,一些MATH函数,将Rhino GEOMETRY转换为SDF的组件以及一些用于分析SDF的实用工具。
安装
- 下载并解压缩zip存档
- 将有两个文件,一个以._开头的隐藏文件,您只需要另一个文件,即Axolotl.gha
- 取消阻止Axolotl.gha文件
- 打开组件文件夹:在Grasshopper中转到文件>特殊文件夹>组件文件夹
- 将文件Axolotl.gha复制到那里
- 您可能需要重启Rhino
文档
在这里查看组件概述和描述页面:grasshopperdocs.com/addons/axolotl.html(感谢Robin Fernandes!)
使用
展示使用Axolotl组件的示例定义可以在下载部分找到。(感谢Rémy Clemente!)
加入Axolotl群组grasshopper3d.com来查看一些示例并分享你的创作。
关键词:体积建模,有符号距离函数(SDF),体素空间,功能表示法(FRep),构造实体几何(CSG),隐式曲面
背景
关于体积建模的更多研究可以在这里找到:dbt.arch.ethz.ch/research-stream/volumetric-modelling/
我们写了一篇关于其中许多概念的论文,名为Volumetric Modelling for 3D Printed Architecture。还有一篇关于一些可能的应用的论文,名为Performative Porosity - 建筑元素的自适应填充
如果你发现Axolotl有用,请考虑引用它。谢谢:)
组件的旧版本(Python)可以在这里找到:github.com/dbt-ethz/Axolotl
作者
Mathias Bernhard, Benjamin Dillenburger 和 Rémy Clémente
参与实验室:
DBT - 数字建筑技术 / 建筑信息技术研究所 / 苏黎世联邦理工学院
PSL - 多面体结构实验室 / 宾夕法尼亚大学设计学院
LDM - 媒体与设计实验室 / 洛桑联邦理工学院 / EPFL
Mathias Bernhard / mathias.bernhard@epfl.ch / github: worbit