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Chromodoris

ChromodorisChromodoris 0.0.9.2

Fast and simple mesh extensions for Grasshopper.

更新日期:2022年1月1日分类标签: 语言: 平台:

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此插件为官方原版未经修改,如需了解对应#rhino插件#的原版信息,可在页面底部点击跳转官方网站进行查看下载。

哪里可以下载到rhino插件
当然是访问建筑曲奇导航的Rhino插件板块,超全rhino 插件下载请访问: rhino插件大全


 

Chromodoris库的目标是提供高效且简单的功能,以扩展网格的创建、使用和显示。

该库的主要功能是极其快速的体素采样、等值面生成和平滑处理。有关等值面生成和平滑处理的基准测试,请参见git仓库。

该库的次要功能是包含一系列有价值的工具,用于处理大型数据集,特别是当使用焊接、连接的网格替代NURBS变得审慎时。例如,整个城市景观的挤压最好使用Mesh Loft而不是Extrude。

项目的源代码、许可信息和完整包可在https://github.com/camnewnham/ChromodorisGH找到。

欢迎贡献和建议。

示例文件可在git仓库(/resources/examples)中找到。

目前包含的组件有:

创建

  • Mesh Loft:从具有相同控制点数量的折线创建一个焊接的网格。
  • Mesh Pipe:快速管道折线。旨在与“!_ApplyCurvePiping”类似。

显示

  • 曲率近似:仅在紧邻顶点基础上显示近似曲率。
  • 草稿角度分析:显示相对于世界平面的草稿角度。

等值面生成

  • Sample Voxels:根据数值输入自动创建一个边界框和网格分辨率,并生成一个体素值网格。
  • Sample Voxels (Custom):如上,但允许自定义框和分辨率。
  • Build Isosurface:根据上述找到的值构建等值面。可以通过接受Single[x,y,z]作为输入来使用任何采样。
  • Close Voxel Data:封闭体素值,确保输出体积是封闭的。

平滑处理

  • QuickSmooth:一个基于拉普拉斯平滑的非常快速的平滑算法。多线程和优化。

感谢谢宇凡提供他的工作图片。

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