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byRhinoGadget

byRhinoGadgetbyRhinoGadget 1.2.7 files for Rhino8

byRhinoGaget is a collection of script-based commands that were internally used by the Plus Plastic design team.

更新日期:2024年3月18日分类标签: 语言: 平台:

历史版本(3) 11 人已下载 手机查看

此插件为官方原版未经修改,如需了解对应#rhino插件#的原版信息,可在页面底部点击跳转官方网站进行查看下载。

哪里可以下载到rhino插件
当然是访问建筑曲奇导航的Rhino插件板块,超全rhino 插件下载请访问: rhino插件大全


 

byRhinoGadget 是一系列基于脚本的命令集合,由 Plus Plastic 设计团队内部使用,以帮助处理简单的重复任务或使小而烦人的任务变得更容易。它由支持许多 Rhino 命令并提高工作效率的命令组成。用户界面类似于 Rhino 命令,所以如果你是 Rhino 用户,在检查命令功能后,你可以立即使用它。

YouTube 频道:https://www.youtube.com/@byRhino3D

命令快速参考

  • 文件,图层
    • ExportEachLayer - 将每个图层导出到单独的文件。
    • ExplodeBlockInSameLayer - 炸开块实例,同时保持对象的图层与块实例相同。
    • ImportFilesinFolder - 导入文件夹中的所有 3D 文件。
    • MergeLayers - 将多个图层中的对象合并到目标图层。
    • WorksessionMerge - 将工作会话文件合并到单个文件中。
  • 曲线
    • CirclesAlong2Crvs - 沿曲线创建与两条曲线相切的圆。
    • ExtendMulti - 将多条曲线延长到选定的边界对象。
    • ExtractIsocurvesDivide - 根据间隔、距离或数量从曲面中提取等高线。
    • Farthest2PtsInCrv - 找到曲线上两个最远的点。
    • FilletCornerCutting - 用通过曲线顶点的弧切割角落。
    • FilletSmooth - 平滑连续的倒角。
    • FitCrvLength - 在保持端点的情况下将曲线的长度拟合到指定值。
    • FlowMulti - 将 Flow 命令应用于多个目标曲线。
    • FullRoundCrv - 在折线末端绘制一个完整的圆弧,有 3 个段。
    • LineNormalToMesh - 从选定的网格绘制垂直线。
    • PolylineSplit2Crvs - 将密集的折线分割成段并转换为曲线。
    • PolylineToCrv - 插值折线顶点,跳过小距离。
    • RevCloudsBySketch - 使用草图命令绘制类似云的修订。
    • RebuildCrvCountByLength - 根据控制点的间距重建曲线。
    • RoundedRectangle - 绘制一个带有圆角的矩形。
    • CastVectorShadow - 创建一个在指定方向的阴影轮廓曲线。
    • Match2CurveEndsByRotate - 旋转两条曲线,使它们的近端相遇。
    • UnrollCrv - 绘制一条与曲线长度相同的直线。
  • 曲面
    • SphereDeformable - 创建可变形的球形(旋转)曲面。
    • PipeSmooth - 创建通过半径平滑过渡的管道。
  • 实体
    • BooleanDifferenceMulti - 顺序减去多个对象,留下失败的对象。
    • BooleanUnionMulti - 顺序合并多个对象,留下失败的对象。
    • BooleanUnionSubSrfs - 对多边形曲面的子曲面执行合并布尔运算。
    • ExtendExtrusions - 将挤出对象延伸到边界对象。
    • SolidCutByCrv - 使用封闭曲线切割实体。
  • 点编辑
    • ChangeDegreePtCrv - 改变曲线的度数,同时保持控制点的位置。
    • ChangeDegreePtSrf - 改变曲面的度数,同时保持控制点的位置。
    • ControlPoint2KinkCrv - 将曲线的控制点改为急弯。
    • ControlPoint2KinkSrf - 通过一行控制点分割曲面。
    • SetPtLinear - 根据 Cplane 将控制点对齐成一直线。
    • SetPtLinear3D - 使控制点在三维空间中对齐成一直线。
    • SetPtToCrv - 将控制点对齐到曲线上最近的点。
    • SetPtToFitPlane - 使控制点对齐到平均平面。
    • SymmetricCrv - 对曲线的控制点进行对称对齐。
    • SymmetricSrf - 对曲面的控制点进行对称对齐。
    • SymmetricDiagonalSrf - 对曲面的控制点进行对角对称对齐。
  • 变换
    • Copy2Pts - 将对象复制到点。
    • MoveToZLevel - 将对象移动到输入的 Z 层级。
    • MoveToZPt - 将对象移动到参考点的高度。
    • OrientByFace - 将对象从参考曲面移动到目标曲面。
    • OrientByFlatFaceToXY - 根据最大的平面面孔将对象放置在 XY 平面上。
    • Rotate3DIntersect - 围绕三维交点旋转对象。
    • SplitPlanar - 通过平面分割对象。
    • TransformObjects - 通过移动、旋转和翻转选项弹出窗口变换对象。这对于变换大型扫描数据很有帮助。
    • TrimBox - 通过用盒子切割显示对象。当盒子变换时,盒子的切割对象会更新。
    • Randomize - 随机移动、旋转、缩放或更改颜色。
  • 建模
    • ArrowsByCrvs - 创建曲线的箭头几何体。
    • LawnGrassMesh - 创建可用于渲染的草网格对象。
    • mkButtons - 创建适合曲面的按钮形状。
    • mkButtonsDome - 创建适合曲面的圆顶形按钮。
    • mkEngrave - 在曲面上创建凸起或凹陷的挤出。
    • mkGraphics - 创建与曲面有一定间隔的曲面。
    • StepExtrude - 基于最低点创建阶梯式高度的挤出。
    • SubLayersByGroup - 通过组创建子图层。
    • LookAt - 将 LookAt 对象对齐到相机方向
    • LookAtInsert - 添加 LookAt 对象。
    • LookAtLoadDefault - 添加包含的 LookAt 对象。
    • LookAtParallel - 将 LookAt 对象与相机方向平行对齐
    • LookAtProjectZ - 将 LookAt 对象投影到对象。
    • LookAtSel - 选择相同的 LookAt 对象。
    • LookAtSelAll - 选择所有 LookAt 对象。
    • LookAtSelName - 按名称选择 LookAt 对象。
    • LookAtSetBlock - 定义 LookAt 块。
  • 注释
    • AddLayouts - 通过输入对象的边界矩形添加布局。
    • CircleCenterPoints - 显示圆的坐标和半径。
    • CountObjects - 按名称、图层和材质排序计数对象。
    • DimBoundingBox - 为对象添加尺寸边界框。
    • DistanceBetween2Faces - 显示两个面之间或一个面和曲面之间的距离。
    • DistancePt2Objs - 从某一点显示距离。
    • DotSerial - 添加序列化点。
    • DotZ - 添加具有 Z 坐标的点。
    • GradientObjectColor - 按顺序更改对象颜色。
    • LayoutSameScale - 添加 4 个具有相同比例的细节布局。
    • LengthCrvs - 显示曲线长度。
    • Merge2LinearDimensions - 从 2 个线性尺寸制作线性尺寸。
    • MinMaxDistance2Crvs - 两条曲线之间的最小和最大距离。
    • PrintTextContents - 打印文本(点、文本、尺寸)内容。
    • TextSymbols - 复制符号字母。
    • ThirdAngleLayout - 使用尺寸对齐对象于第三角布局。
      • 显示、选项等
        • BackgroundColor - 设置背景颜色。
        • BackgroundColorDefault - 将背景颜色设置为默认。
        • ClippingPlaneNormal - 添加一个与曲面法线的裁剪平面。
        • ExplodedView - 以爆炸视图对齐对象。
        • ExtractJoinedRenderMeshByGroup - 按组提取合并的渲染网格。
        • LayerOnByObjects - 打开所选对象的图层并关闭其他图层。
        • ObjColor2MatColor - 通过对象颜色设置材质颜色。
        • ObjColorAsMatColor - 通过材质颜色显示对象。
        • SetAbsoluteTolerance - 更改命令提示符中的绝对公差。
        • SlideBackward - 下一个命名视图。
        • SlideForward - 上一个命名视图。
        • SubLayersByGroup - 根据对象的最高组创建当前图层的子图层,并将它们分类。
        • SyncDisplayModes - 将所有视图的显示模式同步到当前。
        • TrimBox - 在输入的框中显示对象。
        • MergeLayers - 将多个图层合并到目标图层。
        • ExplodeBlockInSameLayer - 爆炸块对象将保留块实例的同一图层。
      • 分析
        • VolumeOverlapped - 计算重叠对象的大致体积。
        • WeightDensity - 管理材料的密度。
        • WeightOverlapped - 计算重叠对象的大致重量。
        • WeightSolid - 计算实体对象的重量。
      • 选择
        • SelDotsByContent - 通过文本内容选择点。
        • SelRandom - 随机选择对象。
        • SelSameDots - 选择相同内容的点。

      ** 帮助(韩语) : https://www.byrhino3d.com/byRhinoGadget/help/index.html

      ** 此插件不适用于评估版本和无效的Rhino许可证。

历史版本

版本
日期
大小
状态
语言
下载
byRhinoGadget 1.2.7 files for Rhino8最新
2024年3月18日
开心版
To install the plugin without an internet connection, please download and copy this file. Then, change file extension to *.yak and drag & drop the .yak file into Rhino.
byRhinoGadget 1.2.6 files for Rhino8
2024年3月5日
开心版
To install the plugin without an internet connection, please download and copy this file. Then, change file extension to *.yak and drag & drop the .yak file into Rhino.
byRhinoGadget 1.0.10 files for Rhino7
2024年1月9日
开心版
If you are using Rhino on a computer that does not have internet access, you cannot use the package manager. In this case, please unzip the files in a folder and load the RHP file.

相关资源

Examples
A one-click component to easily export andimport and examples to grasshopper.
ExportAlias Plugin
Rhino x64 plugin to save/export Alias wire files.
Revit Canvas
Revit Canvas is a small utility for changing the Grasshopper canvas color when using Grasshopper with Rhino.inside.Revit.
ghMath
The Grasshopper plugin ghMath lets you read and execute the calculations defined with sMath mathematical software.
Element*
Element is a mesh geometry plugin for Grasshopper, enabling mesh creation, analysis, transformation, subdivision, and smoothing. Element* provides acc

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