KOMPAN 是丹麦的游乐与户外健身设备制造商,站内称有五十余年经验,业务覆盖九十多个国家,在二十五个以上国家设有本地团队。产品分游乐、健身与场地配套三块:游乐一侧有经典独立器械、自然游乐、游戏系统、绳网与攀爬、无障碍器械与定制设计;健身一侧有力量与有氧套餐、多功能球场;配套一侧有户外家具、遮阳与地面材料。CommonGround 是把游乐、健身与社区活动放在同一场地的整体方案。
产品组织方式偏系统化。游戏系统以模块化的塔、平台、滑梯与连接桥为基础,可以按场地尺寸拼出不同高度与动线;自然游乐用原木、石块与地形做非标构件;绳网与攀爬线覆盖从幼儿到青少年的难度;无障碍线在转盘、秋千与沙水台上做了可及性处理。健身套餐按训练目标打包,避免逐件选配。
游乐场的技术重点是安全净空、跌落高度与地面。EN 1176 与 ASTM 对每类器械规定了自由跌落高度与冲击衰减区域,器械之间、器械与围栏之间的间距要按标准留足。地面材料分橡胶板、浇筑橡胶、人造草与松散材料,厚度按临界跌落高度选,排水与基层压实同样影响验收。厂家自己做地面材料,整体交付时省去了一层界面协调。
服务链从策划延伸到运维:规划设计由内部设计工作室承担,安装与维护可以由厂家负责,备件长期供应,场地评估与改造也有对应服务。站内按行业分入口(景观建筑师、公园与游憩、学校、托幼、住宅、休闲、餐饮),每个入口给的方案组合不同。研究与洞察栏目放了游戏价值、儿童发展与气候适应方面的研究,Greener Playgrounds 讲材料与碳排。
选型先定年龄段与游戏类型,再看场地的坡度、排水与遮阴。幼儿区要靠近看护点并做围合,青少年区需要更高的挑战与更长的动线,混龄场地靠分区而不是靠单件器械解决。第二看维护能力,木构件、绳网与金属件的检查周期不同,绳网易损件要确认更换成本。第三看总造价,器械、地面、运输、安装与围栏要一起算。
站点结构是产品、行业、服务、灵感四条线,产品页给尺寸、适用年龄、跌落高度与安装说明。做方案时先看行业入口的案例,再进产品线选型;技术文件与图纸在具体产品页的下载区。
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