各类建模软件如 3ds Max、SketchUp、C4D 等在使用过程中常会遇到贴图不是无缝、无法四方连续拼接的问题。下面工具基于 Unity Grenoble 公开算法,在浏览器本地处理图片(素材不上传服务器)。本工具比较适合没有明显分缝的随机纹理;带分缝的内容(如鹅卵石、砖墙)可能需要多次调整随机种子与边距。
更多说明与教程可参阅:四方连续贴图教程(archcookie.com)。
使用方式
- 本页内嵌:直接在下方面板中选图、调参、生成。
- 新窗口打开:打开全屏工具页
- 下载到电脑离线用:解压后保持
index.html与texture-tileable.js在同一文件夹,双击index.html即可(下载 zip 离线包)。
