为什么SketchUp中选择模型需要以坐标轴原点为基准?

7个月前 建筑曲奇
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在SketchUp中,选择模型通常需要以坐标轴原点为基准,这是因为SketchUp的坐标系统设计是以原点为中心,所有模型的创建和变换都围绕这个中心点进行。

解决SketchUp中模型选择问题的方法

  • 单色显示:在工具栏的样式菜单中选择单色显示,右键点击需要翻转的面进行翻转。
  • 处理重面:在SketchUp和Mars中,重面可能导致闪烁问题。可以通过提高面的高度、增加厚度或删除重面来解决。
  • 材质区分:在SketchUp中提前进行材质区分,以便在Mars中可以替换不同的材质。
  • 材质表示:避免使用纯色表示材质,因为这样在Mars中难以调节纹理大小。使用材质贴图可以方便调节。
  • 坐标原点匹配:SketchUp模型导入Mars时,默认与坐标原点(0,0,0)匹配。如果修改了原点位置,可能导致模型在Mars中无法找到。
  • 导出设置:导出为fbx格式时,勾选“仅导出当前选择的内容”,并注意“导出纹理映射”、“切换YZ坐标(Y向上)”以及单位选择“厘米”。命名时使用英文和数字组合,避免贴图丢失。
  • 模型复位:在完成上述步骤后,重新打开SketchUp模型,确保模型位于原点处。

以上步骤可以帮助用户在SketchUp中更有效地处理模型选择的问题,并为后续的Mars材质替换和模型展示做好准备。

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