SketchUp中平行投影描线不在同一平面的解决方案
在使用SketchUp进行建模时,我们可能会遇到平行投影描线不在同一平面的问题,这通常是由于模型中的某些元素存在Z轴偏移。为了解决这个问题,可以采取以下步骤:
解决方案步骤
- 全选模型:使用Ctrl+A快捷键全选SketchUp中的所有对象。
- Z轴归零:使用移动命令(快捷键M)将所有对象沿着Z轴移动到无穷远处,再移回原位。具体操作如下:
- 输入移动命令
M
并确定。 - 输入第一点位置
0,0,0
并确定。 - 输入第二点位置
0,0,1e99
(1后面紧跟字母e和数字99)并确定。 - 再次全选所有对象。
- 重复移动命令,输入第一点位置
0,0,1e99
并确定。 - 输入第二点位置
0,0,-1e99
并确定。 - 再次重复移动命令,输入第一点位置
0,0,-1e99
并确定。 - 最后输入第二点位置
0,0,0
并确定。
- 输入移动命令
- 打散块:在执行上述步骤之前,确保已经将所有块(Component)打散(Explode),否则图形可能无法正确回到0坐标。
通过以上步骤,可以有效地将模型中的所有点的Z轴坐标归零,从而解决平行投影描线不在同一平面的问题。
扩展内容
除了上述解决方案,了解SketchUp的一些高级技巧也有助于提高建模效率:
- 使用组和组件:合理使用组(Groups)和组件(Components)可以更好地管理模型中的各个部分。
- 图层管理:利用图层(Layers)功能可以有效组织模型中的不同元素,便于选择和编辑。
- 使用插件:SketchUp支持各种插件,它们可以提供额外的功能,帮助解决特定问题。
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