Lumion8中如何渲染图根哈特别墅?

7个月前 建筑曲奇
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在Lumion8中渲染图根哈特别墅需要仔细的规划和细节管理。首先,获取准确的建筑图纸至关重要,因为图根哈特别墅的年代久远,网上的图纸质量参差不齐。在收集足够的照片和模型后,可以开始构建模型。对于半覆土建筑,建议先构建楼梯,再用楼梯匹配墙体。门窗等标准化构件可以通过图块命令创建,便于管理和统计。门洞可以通过创建相应尺寸的box并使用布尔运算来修剪。对于楼梯扶手,可以使用GH(Grasshopper)插件生成。地形的创建则需要根据现场照片和楼梯坡度手工绘制剖面。在Rhino中,通过赋予构件不同的颜色来区分它们,因为Lumion会识别颜色ID。材质在Lumion中可能会丢失,所以建议直接使用颜色。对于标准化构件,使用GH统一管理更为方便。在Lumion中,可以使用预设的铁丝网材质或自定义材质。场景的细节处理非常关键,需要在保持真实性的同时避免模型过于琐碎或粗糙。室内部分的细节,如窗户的构件,对全局影响较大,必须精确制作。图层工具可以帮助有效管理复杂模型。最后,保存模型为dae格式并导入Lumion。在Lumion中,虽然材质可能会丢失,但颜色信息会保留。使用Lumion的标准材质和特效,如风化和光泽度贴图,可以增强模型的真实感。此外,利用Lumion8的新功能,如材质ID通道图和图像输出,可以在后期处理中进一步优化场景。选择合适的预设风格并进行调整,加入雾气和色彩校正,以及调整太阳参数,都是完成高质量渲染的关键步骤。

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