Lumion渲染注意事项:关键步骤与技巧
在Lumion中进行渲染时,有一系列注意事项可以帮助提高渲染效率和质量。首先,对模型进行预处理是至关重要的,包括清理模型和分离材质。如果模型文件过大,建议将其拆分为景观和建筑两部分,确保它们与原点的绝对坐标一致,以便在导入后能够正确对齐。其次,使用skp文件导入时,应建立专门的渲染文件存放文件夹,避免路径和文件名中出现中文字符,以防止模型变黑。同时,避免模型两面重合的问题,这会影响渲染效果。Lumion通过颜色材质来区分不同的材料,因此,即使是同一种材质的不同物体,也应该在建模时分开处理,以避免在Lumion中被识别为一个整体。此外,检查模型的反面也很重要,因为未显示的反面不会被渲染。从建模开始,保持模型处于SketchUp中的原点位置,这将作为导入模型的插入点,避免距离限制和移动问题。在文章的其余部分,我们将深入探讨更多关于Lumion渲染的高级技巧和最佳实践,帮助用户更有效地使用这款强大的渲染软件。
- 模型预处理的重要性
- skp文件导入的注意事项
- 材质分离与识别
- 模型的反向检查
- 模型原点位置的重要性
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