如何在SketchUp中使用V-Ray渲染外部照明?
在SketchUp中,使用V-Ray进行外部照明渲染是一个涉及多个步骤的过程,旨在创造出逼真的光照效果。以下是详细的步骤,指导你如何完成这一过程。
打开示例场景
启动SketchUp并打开项目文件QS2_st.skp,你可以从提供的Tutorial Assets部分下载。
使用V-Ray Lights工具栏
V-Ray Lights工具栏用于创建灯光,它默认是一个浮动工具栏,可以停靠。
调整SunLight设置
在资源编辑器的灯光选项卡中,可以找到默认添加的V-Ray SunLight。使用SketchUp的阴影工具栏更改时间和日期,以适应所需的光照条件。
室内照明的设置
使用V-Ray Sphere Lights添加室内照明。通过点击工具栏中的球体灯图标,然后在房间内放置灯光,可以创建出逼真的室内光照效果。
V-Ray Dome Light的使用
V-Ray Dome Light提供基于图像的照明,通过在资源编辑器中禁用SunLight并启用Dome Light,可以为场景提供更真实的室外照明。
最终渲染设置
在开始最终渲染前,需要禁用材质覆盖,并根据需要调整场景中的其他元素,如V-Ray Fur,以添加草地效果。
夜间渲染的调整
要创建夜间渲染,需要调整SunLight的强度和颜色,以及添加V-Ray Mesh Lights作为室外照明。
V-Ray帧缓冲区的后期调整
在渲染过程中或之后,可以使用V-Ray帧缓冲区对最终渲染进行调整,如颜色平衡、曝光等。
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