GRay
V-Ray 2和V-Ray 3的生成材料
GRay是针对rhino犀牛软件渲染插件V-Ray的参数化材质生成器,具有灵活且易于使用的界面,适用于单一渲染以及动画渲染。它使您能够直接从grasshopper草蜢插件渲染您的生成几何体。请阅读下面的说明!加入Grasshopper板组以获取支持。
查看小型宣传视频>> https://vimeo.com/206233599
© Friedrich Söllner, 2017
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第一版的函数限于标准材质。基本上这个插件编写vrmat文件并将其加载到您的场景中。请注意不要使用太多材质,这可能会延长您的渲染时间。我建议保持在200以下(取决于您的硬件),可以通过为每种材质制作几何体分支来实现。查看示例文件以获取更多信息。您可以在Grasshopper文件旁边的子文件夹中找到您的渲染。
可选地,您可以使用FFMPEG扩展。FFMPEG是一个方便的视频编码器,可以在这里下载(Windows Build 32或64位):
http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
只需将ZIP文件解压缩到您保存的GH文件旁边,或将ffmpeg.exe复制到您的*“C/Windows/System32”*文件夹中。这将自动创建一个mp4视频和一个高质量的gif。
错误/限制
GRay并不十分稳定,偶尔会抛出异常,因此请注意,我不对由此插件造成的任何损害负责。
目前与RT渲染不兼容!
性能有限(为了更好的兼容性)。
不支持V-Ray 3内置的Grasshopper组件。
GRay运行需要:
Rhinoceros 5.0 (en)
Grasshopper 09.0076
V-Ray for Rhino 2 + V-Ray for Rhino 3